Tikal

Auteurs: Wolfgang Kramer en Michael Kiesling
Uitgever: Ravensburger, 1999 & Rio Grande Games, 1999
Aard: avontuur, tactiek, simulatie
Aantal spelers: 2 tot 4
Duur: 90-120 minuten
Balans: taktiek OXOOO geluk
Taal: Duits, Frans, Italiaans, Nederlands & Engels
Onderscheidingen:
Spiel des Jahres 1999
1e plaats Deutscher Spiele Preis 1999
Belgium Toy Award 1999
3e plaats Nederlandse Spellenprijs 2000
Genomineerde voor Speelgoed van het Jaar 2000
Winner Gamers Choice Awards 2000

Tikal is een strategische jungle-expeditie. De spelers verkennen het oerwoud en vinden tempels en schatten. Bij elke beurt krijgt de spelers 10 bewegingspunten die kunnen besteed worden aan het in het spel brengen van expeditieleden, het verplaatsen van die mensen, het verder uitgraven van tempels, het opdelven van schatten, het installeren van een nieuw kamp en het ruilen van schatten onder elkaar. Het basiskamp ligt in een hoek en er zijn bij de start reeds drie zeshoekige velden bekend. De overige worden steeds bij elke beurt van een speler aangelegd. Zo ontstaat de indruk dat dit stuk oerwoud effectief beetje bij beetje ontdekt wordt.

Tikal is een prachtig uitgevoerd gezinsspel. Het speelt telkens weer anders en biedt heel veel tactische mogelijkheden. Een tikkeltje geluk is soms niet heel ver weg.

Er is ook een profversie waarbij een soort veiling plaats vindt die het spel nog meer diepte geeft, en waarbij de geluksfactor grotendeels verdwijnt. Vreemd genoeg verloopt de finale puntentelling hier anders: je begint nu met de speler met de minste winstpunten (een nivellerende maatregel die ook in het basisspel zou passen).

Regels:

Varianten Besprekingen: