Beoordelingen:
: Topspel, een absolute aanrader voor spellenliefhebbers.
: Zeer goed spel, met interessante spelelementen en strategieen.
: Goed spel, dat kwaliteit, bekoring en een grote
herspeeldrang heeft.
: Redelijk spel, met soms iets minder diepgang
maar toch heel leuk.
: Matig spel, waar wel iets inzit
maar dat een onduidelijke indruk of niet al teveel enthousiasme nalaat.
: Zwak spel, goed om eens sporadisch
te spelen.
1835
Auteurs: Michael Meier-Bachl & Francis Tresham
Uitgever: Hans im Glück, 1990
Aantal spelers: 3-7
Beoordeling:
De hele Duitse treingeschiedenis speel je na in dit spel:
spoorbouw- en aandelenspel uit de 1800-reeks,
Een spelers kan directeur van een spoorwegmaatschappij worden, waarbij zij
moet investeren in spoorwegen, stations en treinen.
De treinen kunnen hierna over het spoorwegnet rijden, en zo geld opbrengen.
Indien de directeur beslist de winst als dividend uit te keren, ontvangen de aandeelhouders kapitaal
voor hun privé-vermogen en stijgt de waarde van het aandeel op de beurs. Indien de directeur echter beslist om
de winst volledig in de bedrijfskas te storten, daalt de waarde van het aandeel.
Daarnaast kan elke speler ook aandelen kopen van de verschillende bedrijven.
De aandelenrondes en bedrijfsrondes wisselen elkaar voortdurend af,
waardoor je dus op de beste momenten je aandelen moet kopen of verkopen.
Doel is om bij het einde van het
spel (als al het bankgeld op is) de rijkste persoon te zijn. Het spel
duurt heel lang (reken op meer dan 12 uur).
Battle Cry
Auteur: Richard Borg
Uitgever: Avalon Hill, 2000
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Ggevechtsspel, waarbij je met infanterie, artillerie en cavalerie
historische veldslagen uitvoert. Het interessante hierbij is dat
je inderdaad met je kanonnen vanop afstand kan mikken, en naargelang
de verte je meer of minder kans hebt om raak te schieten.
De generaals zorgen ervoor dat je troepen harder vechten, en dus meer
kans op winnen krijgen.
Biesti Boys
Auteur: Howard Kamentsky
Uitgever: Amigo, 2002
Aantal spelers: 2-4
Beoordeling:
Om ter snelst je kaarten zien kwijt te geraken. Iedereen speelt tegelijkertijd,
en probeert haar liftkaarten kwijt te geraken. Die mag je op 1 van de 4
liften leggen als de verdieping net 1 hoger of lager is dan de huidige
verdieping. Er zijn ook Stop-kaarten, die de lift blokkeren tot er weer een
Go-kaart wordt gelegd. Een fun-game, maar toch iets minder dan de betere
hectische spellen in dezelfde stijl, zoals Solo en Twitch.
Blitz und Donner
Auteur: Richard Borg
Uitgever: Kosmos, 1999
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Kaartspel, dat door het grote aantal kaarten met verschillende eigenschappen
wat aan Magic:the Gathering doet denken.
Beide spelers proberen hun geliefde bij de tegenstander te bevrijden.
Kaarten worden verdekt op tafel gelegd, in 3 kolommen van max. 4 eigen kaarten.
Men kan kaarten bijnemen of uitleggen, de strijd aangaan met de overeenkomstige
kaart van de tegenstander of een mythische kaart met speciale eigenschappen
gebruiken. Het zijn net al die speciale eigenschappen die het spel interessante
mogelijkheden geeft.
Claim
Auteur: Alex Randolph
Uitgever: Jumbo, 1984
Aantal spelers: 2-4
Beoordeling:
Tactisch veroveringsspel, waarbij je door slimme zetten van je
pionnen moet proberen de tegenstander(s) van het bord te spelen, een
gebied te ontruimen van vijandige pionnen en het daarna te "claimen".
Je mag dan een toren van eigen kleur in dat gebied plaatsen, die echter
niet meer kan verplaatst worden. Maar als iemand anders jou uit het gebied
terug kan verdrijven of je toren kan slaan, ben je het gebied terug kwijt.
Wie het eerst drie terreinen verovert, is de winnaar.
Fouten worden onverbiddelijk afgestraft.
Een karaktervol strategisch denkspel.
Das Riff
Auteurs: Christine Lehmann & Wolfgang Lehmann
Uitgever: Kosmos, 2000
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Leuk tegelspel, waarbij je moet proberen de juiste kleuren vissen aan elkaar
te koppelen en zo de gepaste kleurencombinaties te kweken in koraalriffen.
Je kan ook haaien op vissen van je tegenstander afsturen. Via het gooien
met een dobbelsteen krijg je kleurenpunten, die je moet gebruiken als je
een bepaalde vis wilt bemachtigen. Telkens als je vissen uit het water haalt,
zal de stroming nieuwe waterkaartjes aanbrengen. Niet al te diepgaand, maar
wel leuk en zeker een aanrader om met kinderen te spelen.
Daumen Drauf
Auteurs: Johann Rüttinger & Jens-Peter Schliemann
Uitgever: Drei Magier Spiele, 1996
Aantal spelers: 2-7
Beoordeling:
Bluf-kaartspel.
Er zijn slangen in 3 kleuren beschikbaar, die elk een nummer tussen 1 en 9
hebben. Maar van elk nummer is er een giftig (negatief) en een ongevaarlijk
(positief) exemplaar in het spel.
Het is de bedoeling om zoveel mogelijk ongevaarlijke slangen te verzamelen,
en de giftige slangen in een slag van je tegenstanders proberen te steken.
Elke speler toont om beurten een kaart, maar laat enkel de kleur en het
nummer zien (niet de eventuele tanden van de slang). De volgende speler
kan de kaart verhogen of passen. Een kaart kan verhoogd worden door een
hoger nummer van dezelfde kleur, of een nog niet uitgespeelde kleur.
Als een speler al een vorige kaart heeft gespeeld, kan zij deze kaart
in het midden leggen (waardoor het eventueel aanwezig zijn van tanden
bekend geraakt), en een volgende kaart uitspelen (zonder het tonen van de
eventuele tanden).
Als alle volgende spelers passen, is de slag voor de speler die de laatste
kaart uitgespeeld heeft.
Je kan ook de tegenovergestelde kaart van de laatst uitgespeelde kaart
spelen, en daardoor de ronde onmiddellijk afbreken en je de slag toe-eigenen.
Als er nog maar 1 of geen enkele speler kaarten heeft, is het spel afgelopen.
De kaarten in de hand van de laatste speler tellen nog allen als 1 minpunt
per kaart.
De Betoverde Doolhof/Das Verrueckte Labyrinth
Auteur: Max J. Knobbert
Uitgever: Ravensburger, 1986
Aantal spelers: 1-4
Beoordeling:
Doolhofspel, waarbij je door het verschuiven van de tegels alle gangen
kan doen veranderen, en alzo in het doolhof proberen rond te lopen.
Je moet steeds naar een vakje met een bepaalde figuur te geraken, wat
je telkens 1 punt oplevert. Maar let op: door de acties van je tegenstanders
kan het doolhof bliksemsnel compleet veranderen!
Als je alle opdrachten volbracht hebt, ben
je gewonnen.
De Kolonisten Kaartspel: Tovenaars en Draken/Der Siedler van Catan-Das Kartenspiel: Zauberer & Drachen
Auteur: Klaus Teuber
Uitgever: Kosmos, 1999
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Geslaagde uitbreiding op het basis-kaartspel.
Er is een nieuwe grondstof "toverkracht" in het spel. Door een
dorp uit te bouwen tot citadel, kan je tovenaars en toverboeken afleggen.
Als een landschap overeen komt met een aangrenzende tovenaar,
kan je de gepaste grondstof inwisselen in toverkracht voor je
tovenaar.
Die kracht kan je dan voor speciale
toverkaarten of voor het activeren van toverboeken gebruiken.
Verder zijn er ook nog draken, die vrij identiek aan ridders zijn, maar
waarvoor je toverkracht nodig hebt om ze af te leggen.
Der 13. Holzwurm
Auteurs: Wolfgang Kramer & Michael Kiesling
Uitgever: Queen Games, 1998
Aantal spelers: 2-6
Beoordeling:
Interessant kaartspel, waarbij men moet proberen te vermijden om de giftige
13-kaart te nemen.
Er zijn kaarten met waarde 1-11 in 6 verschillende kleuren, die pluspunten
zijn. Enkel de 13 telt als negatieve punten.
In het midden wordt er een hoopje van 6 kaarten gelegd, waarbij de 13-kaart steeds
de 6e kaart is.
Iedereen speelt om beurt een kaart, waarbij de waarde van de kaart groter
of gelijk moet zijn aan het aantal kaarten van de overeenkomende kleur op
tafel. Kan je dat niet, dan moet je alle kaarten van die kleur nemen, plus
de bovenste kaart van het hoopje.
Als iemand haar laatste kaart aflegt of als de 13-kaart wordt genomen,
eindigt het spel. Alle punten worden dan opgeteld, waarbij een lege hand
je 30 pluspunten oplevert.
Druidenwalzer
Auteur: Michael Rieneck
Uitgever: Kosmos, 1999
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Een spel met ongewone regels, dat leuk is als je het eenmaal door hebt.
Elke speler heeft 4 bomen, 3 druides en een reeks boomgeestkaarten, waarvan
er onder elke boom 5 komen te liggen, en er ook 5 in de hand komen.
Nu begint de strijd:
Tijdens haar beurt kan elke speler
1 van 3 mogelijke acties uitvoeren: Een druide naar een andere boom
verplaatsen, een boomgeest uit de hand of van onder de boom weggooien,
of een druidenwals uitvoeren (wat je in de meeste beurten uitvoert).
Door een boomgeest onder je boom te leggen, dansen alle boomgeesten met
dezelfde waarde rond, in de richting die de afgelegde boomgeest bepaalt,
en met het aantal stappen dat de boom waarop je de kaart legt bepaalt
(let op: je hebt maar 3 boomgeesten vast, en je moet die eerst alle 3
leggen vooraleer je weer 3 nieuwe krijgt).
Dan volgt er een krachtmeten tussen de druides (behalve degene op de
boom waarop een kaart werd gelegd). Als je boomgeest sterker is dan die
van de tegenstander, mag je een marker op haar boom leggen maar moet
de boomgeest wel afgelegd worden. 6 markers
betekent dat je de boom verovert hebt, en bij 2 veroverde bomen heb je
het spel gewonnen.
Let ook op dat je eigen boom nooit leeg wordt, want dan is de boom ook
door de tegenstander veroverd.
Ebbe & Flut
Auteur: Wolfgang Werner
Uitgever: Adlung-Spiele, 2000
Aantal spelers: 1-2
Beoordeling:
Een speciaal spel dat je alleen of met z'n 2-en kan spelen: probeer het
water of het zand te laten overwinnen, door met het doorschuiven van de
kaarten met een gelijke letter of cijfer aan de andere kant te komen.
Naarmate je kaarten doorschuift, worden er steeds bepaalde kaarten bedekt
en anderen terug vrij gemaakt, wat een zeer wisselend spelbeeld geeft.
Zodra alle kaarten gebruikt zijn en niet meer kunnen worden doorgeschoven,
wordt er gekeken wie de meeste kaarten in het doelgebied heeft gekregen.
Hotu Matua
Auteur: Reinhold Wittig
Uitgever: Franckh-Kosmos, 1991
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Vijf donkere stenen stellen eilanden voor. Elke speler beschikt over vier blekere stenen
die schepen symboliseren. De heel bijzondere dobbelstenen (balkvormig en vierzijdig bedrukt) bepalen in welke
richting de schepen kunnen varen. Elke speler begint aan 1 kant van het
bord, terwijl de stenen in het midden liggen.
De stippen op de grenslijnen tussen de vakken op de spelmat kunnen met de
juiste dobbelsteencombinaties overschreden worden. Je mag zelf kiezen in welke volgorde je de 5 dobbelstenen inzet. Maar gebruik je een dobbelsteen niet,
gaat die naar de tegenstander die alzo een extra zet kan uitvoeren.
Als je langs een eiland komt, en je schepen een aaneengesloten ketting vormen,
dan mag je het eiland veroveren. En wie het eerst 3 eilanden heeft veroverd,
is winnaar.
Een heel origineel denk- en geluksspel voor twee spelers.
Jolly Roger
Auteur: Franz Josef Lamminger
Uitgever: Salagames/Fun Connection, 1992
Aantal spelers: 3-5
Beoordeling:
Bizar kaartspel, waarbij de troef na elke slag kan veranderen. Elke speler
stelt een kaartsoort voor (of zonder troef voor de 5e speler). Als een
speler een slag haalt, stijgt haar karakter naar boven op de spelersladder
en mag de volgende slag openen.
De onderste soort wordt troef voor de volgende slag (eventueel een andere
soort als de vorige ronde, of dus zonder troef ook
mogelijk). Er zijn ook nog enkele speciale kaarten, zoals een kaart waarbij
de winnaar van een slag helemaal naar onder ipv naar boven stijgt,
een piraat die ervoor zorgt dat er helemaal niets aan de rangschikking
verandert, en 2 speciale kaarten die elkaar opheffen als ze tijdens
dezelfde beurt worden gespeeld. En wat brengt dit nu alles op? Na het
spel mag de hoogste in rang de schatkaart omdraaien. Die geeft aan
hoeveel goudstukken er deze ronde te verdienen zijn. Maar het verkrijgen
van de goudstukken is gokwerk: Je mag tot het maximum omdraaien, maar als
je geen goudfiche omdraait, ben je alles weer kwijt. Dus als je te gulzig
bent, kan je met niets overblijven! Als je stopt of verliest,
mag de volgende speler verder omdraaien. Fun verzekerd!
Kannibalen!
Auteur:
Uitgever: Hasbro, 2001
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Eet de anderen, of wordt zelf gegeten!
De bottenlikkers spelen tegen de bloedproevers om zoveel mogelijk vijandelijke
kannibalen te vangen. Je gooit met 3 dobbelstenen, en zet een figuurtje ergens
op de overeenkomstige kolom. Als je in de rivier mag zetten, weet je dat
je niet opgegeten kan worden. Maar als je ergens anders staat, kan de
tegenstander je insluiten en opeten. De eerste die al haar kannibalen op
het bord kan plaatsen, is gewonnen.
Kleine Fische
Auteur: Peter Neugebauer
Uitgever: Goldsieber, 1997
Aantal spelers: 2-4
Beoordeling:
Leuk kaartspel, waarbij een speler een willekeurig aantal kaarten kan
nemen. Als er nog geen 2 dezelfde vissoorten bijzitten, kan zij stoppen
en alle omgedraaide kaarten opnemen. Maar als de 2e vis van een soort
wordt omgedraaid, gaan beide kaarten plus alle daartussen liggende kaarten
weg.
Draai je echter de haai om, moet je alle kaarten weer afgeven.
Daarna mag men ook nog een aantal vissen van de tegenstrever proberen te
vangen. Je noemt een aantal en gooit met de dobbelsteen. Is het gegooide
cijfer gelijk of hoger dan je aantal, mag je het aantal kaarten nemen, anders
ga je zonder gestolen kaarten uit.
Per soort wordt de vis met de hoogste puntenwaarde op het einde van het spel
opgeteld.
Labyrinthe: Het Kaartspel
Auteur: Max J. Kobbert
Uitgever: Ravensburger, 2000
Aantal spelers: 2-6
Beoordeling:
Door doolhofkaartjes af te leggen, proberen de spelers 2 gelijke symbolen
met elkaar te verbinden. Als dit lukt, scoort zij en mag de reeds aanwezige
kaart als bonus nemen.
Land in Zicht / Entdecker
Auteur: Klaus Teuber
Uitgever: Kosmos, 1996
Aantal spelers: 2-4
Beoordeling:
Ontdek de zee, vind nieuwe eilanden, bouw er kolonies op, en scoor zo punten.
Je moet wel af en toe puzzelen om de kaartjes op de juiste manier aan de
reeds open liggende kaartjes te leggen. En er zijn ook nog speciale zeekaartjes,
die zowel positief als negatief kunnen zijn. Na de volledige ontdekking van
een eiland, volgt de afrekening en eventueel nog een extra gewassen-bonus.
Magic: The Gathering
Auteur: Richard Garfield
Uitgever: Wizards of the Coast, 1993
Aantal spelers: 2-2
Beoordeling:
Het ultieme kaartspel! Dit spel veroorzaakte een revolutie in de spellenmarkt,
en introduceerde het concept "Collectible Card Game" (ook wel
"Trading Card Game" genoemd), een kaartspel waarbij
je de kaarten zelf kan verzamelen en ruilen.
Naast de big business die het verzamelen oplevert, is
Magic echter een fantastisch spel, dat terecht waanzinnig populair is:
prachtig geïllustreerd kaarten,
een subliem spelprincipe en een uitgebalanceerd spel waarbij een
juiste combinatie van lands (landen), spells (spreuken) en creatures(wezens),
goede tactiek en het nodige geluk je de overwinning kunnen opleveren.
Je speelt met je
eigen kaartvoorraad tegen die van een andere speler
(ieder moet zijn eigen set kopen!). Hoe meer kaarten je
verzamelt, hoe groter de kans op sterke, succesvolle partijen.
Daarom is het goed om met een zogenaamde "sealed deck" te spelen:
Een pak random kaarten dat je in de winkel koopt, en waaruit je je
kaartvoorraad mag samenstellen.
En dan nog liefst met de inzet van ante, de oude regel dat
de winnaar een kaart krijgt van de verliezer, en deze kaart dan
weer mag gebruiken in het samenstellen van zijn deck.
Een sealed deck is goed voor weken speelplezier !
Mathable
Auteur: ?
Uitgever: Jumbo, 1987
Aantal spelers: 2-4
Beoordeling:
Scrabble met cijfers: Je mag een cijfer op het bord leggen als je
door de aangrenzende cijfers een correcte bewerking kan maken door +, -, x of %
te gebruiken. Op bepaalde vakken moeten er echter bepaalde cijfers komen. De
punten die je aflegt tellen mee als eindscore. De overblijvende stenen
tellen natuurlijk als minpunten. Een leuk spel als je niet allergisch bent
van cijfers.
Medici
Auteur: Reiner Knizia
Uitgever: Amigo, 1995
Aantal spelers: 3-6
Beoordeling:
Biedspel, waarbij je goederen koopt om alzo een
monopoliepositie te verkrijgen. Per ronde worden er een aantal
paketten met goederen verkocht. De grootte van de te
verkopen paketten stel je zelf samen, maar als je reeds 5 goederen gekocht
hebt, eindigt voor jou de ronde.
De bedoeling in deze rondes is enerzijds om de grootste totale waarde
te bekomen, en anderzijds monopolies in goederen te bekomen.
De monopolies laten je op de overeenkomstige goederenpiramide klimmen,
waardoor je zo nog extra punten kan verdienen.
Het spel komt over als een mix van bekende elementen uit andere spellen,
wat haar iets lagere score verklaart.
Minister
Auteur: Rudi Hoffmann
Uitgever: TM-Spiele, 1998
Aantal spelers: 3-4
Beoordeling:
Dobbelsteenracespel, waarbij je moet proberen om de meeste zitjes
in het parlement te verkrijgen. Een soort ganzenspel-variant, maar dan
met een zeer leuk uitgewerkt thema en met vele extra mogelijkheden.
Je hebt een aantal pionnen die je kan verzetten, afhankelijk van je
dobbelsteenworp. De dobbelsteen beperkt de mogelijkheden van de uit te voeren
zetten,
en bepaalt dus niet
het aantal vakjes dat je vooruit mag gaan. Die kan je zelf kiezen binnen bepaalde
grenzen, of worden
beperkt door de pionnen van je medespelers. De pionnen van je medespelers
kan je ook door je invloed in de "vetpotten" laten belanden, waar ze dan
een tijdje geblokkeerd zijn.
Een leuk ontspannend tussendoortje dat zeer goed in de smaak viel bij ons.
Echte spellenfreaks vinden dit spel misschien wat zwakjes, maar het is wel een
goed spel om boven te halen als je een aantal sporadische spelers op bezoek
hebt.
Nijlpaard in de Achtbaan
Auteurs: Bertram Kaes
Uitgever: Ravensburger, 1991
Aantal spelers: 3-6
Beoordeling:
Een racespel, waarbij nijlpaarden in een achtbaan tegen elkaar racen.
Onderweg moet je allerlei opdrachten uitvoeren: vragen beantwoorden, mime,
geluiden nabootsen, boetseren. Toch wel een vrij vreemde mengeling van
pictionary en ganzenbord.
N.Y. Chase
Auteur: Projekt Team III
Uitgever: Ravensburger, 1999
Aantal spelers: 3-6
Beoordeling: Pure kloon van Scotland Yard. Brengt bijna geen extra elementen
in het spel, enkel een andere stad (New York i.p.v. Londen), een helicopter i.p.v. een boot
en het gebruik van versperringen. Hierdoor wordt het wel veel gemakkelijker voor
de detectives om de vluchter te pakken te krijgen. Geef ons maar het origineel (zie Scotland Yard).
Ogallala
Auteur: Rudy Hoffmann
Uitgever: Amigo, 2002
Aantal spelers: 2-5
Beoordeling:
Vreemd kaartspel, waarbij je moet proberen zo waardevolle kano's te maken.
Er zijn indianenkaarten, die kunnen v.
Een speler mag zolang kaarten trekken en aanleggen totdat zij een boot
heeft kunnen maken, een kaart trekt die zij al heeft liggen, of een
speciale indianenkaart trekt. Je moet wel beslissen waar op tafel je je kaart
aflegt, want eenmaal gelegde kaarten mag je niet meer verschuiven.
Met de speciale indianenkaarten mag je een kaart van de medespeler stelen(lasso)of
een indiaan van de tegenpartij vermoorden (pijl en boog).
Een totempaal beschemt je boot wel tegen moordpartijen.
Let wel op voor de gekke indiaan, want die doet een boot van jou volledig
zinken. Het spel was wel wat frustrerend, want als je al goed op weg bent,
kan je toch door een aantal gekke indianen volledig terug naar af geduwd
worden. Een leuk thema, maar een veel te grote (on)geluksfactor in
dit spel bederft de spelpret wel enorm.
Pacal / Die Pyramiden des Jaguar


Auteur: Günter Burkhardt
Uitgever: Klee Spiele, 1999
Aantal spelers: 1-2
Beoordeling:
Probeer een getallenpyramide te bouwen, waarbij alle 10 getallen van linksonder
tot rechtsboven in stijgende volgorde liggen: dat is de korte samenvatting
van dit spel. Elke kaart heeft een waarde van 1 tot 50. Om beurt neemt elke
speler 2 kaarten, die men aan de andere speler toont. De andere speler mag
hieruit eerst een kaart kiezen en in haar pyramide afleggen. De speler aan
de beurt doet dit dan ook met de overblijvende kaart. Elk veld mag eenmaal
overdekt worden, maar als men een bepaalde kaart voor een 2e maal moet
overdekken, verliest men het spel.
Kan men haar pyramide volledig bebouwen, wint men het spel.
Een luchtig kaartspel met een veel te grote geluksfactor (want meestal
lukt men er niet in de pyramide volledig af te bouwen).
Dit spel is recent in de Kosmos 2-persoonsreeks heruitgebracht onder de naam
Die Pyramiden des Jaguar.
Quizt't / 20 Questions
Auteurs: ?
Uitgever: MB, 1989
Aantal spelers: 2-6
Beoordeling:
In maximum 20 tips moet je proberen het gezochte woord te raden
(persoon, plaats of zaak). Hoe sneller
je het kan raden, hoe meer punten het je oplevert (en hoe minder punten de
vraagsteller krijgt). Wie het eerst het pad op het bord heeft afgelegd, wint.
Er zijn ook nog bonusrondes, waar je met 5 tips een gok mag doen.
Bepaalde tips bevatten echter ook nog gebeurtenissen die je bv. voor- of
achteruit op het bord doen gaan. Een leuk ontspannend quiz-spel.
Ringgeister
Auteur: Jo Hartwig
Uitgever: Queen Games, 1993
Aantal spelers: 2-4
Beoordeling:
Het eerste spel dat we unaniem voor het einde wilden stoppen, ware het
niet dat iemand besloot om uiteindelijk kamikaze te spelen en het kwaad
te laten winnen: OEF !
Interessante spelelementen, maar BORING na 30 minuten want er lijkt maar
geen einde aan te komen...
Skip-Bo
Auteur: ?
Uitgever: Mattel, 1992
Aantal spelers: 2-6
Beoordeling:
Probeer zo snel mogelijk al je kaarten kwijt te geraken.
je begint met een stapel met 20 kaarten.
De bovenste kaart kan je in het midden op 1 van de gepaste 4 aflegstapels
leggen, en wel opklimmend van 1 tot 12. Als je de bovenste kaart kan afleggen,
mag je de volgende omdraaien. Je mag ook kaarten uit je hand afleggen. Zijn
je handkaarten op, mag je er weer 5 nieuwe trekken. Kan je niet meer leggen,
dan mag je 1 handkaart open op tafel als 1 van jouw 4 hulp-stapels leggen.
Zo heb je later weer meer mogelijkheden (tot max. 10: 5 handkaarten, 4
hulpstapels en je leeg te spelen spelersstapel). Wie het eerst zijn
spelersstapel afgelegd krijgt, is gewonnen.
Solo / Uno
Auteur: Thomas Pauli
Uitgever: Amigo, 1993
Aantal spelers: 2-10
Beoordeling:
Uno heruitgebracht onder een andere naam, met enkele nieuwe kaarten
en veel duidelijkere regels (die precies overeen komen met onze uno-huisregels):
ziehier het nieuwe spel Solo. Dus ga voor deze Solo-versie ipv Uno.
Solo is een party-spel, waarbij goed opletten en snel zijn een must is.
Om beurten mag je een kaart met hetzelfde nummer of dezelfde kleur afleggen.
Maar als je een identieke kaart hebt als degene die er ligt, hoef je niet
op je beurt te wachten en mag je direkt een interrupt veroorzaken. Het spel
gaat dan direkt verder met de speler die na jou zit: pech voor de overgeslagen
spelers. Er zijn ook speciale kaarten waarmee je de kleur kan kiezen, de
richting van afleggen kan omdraaien, de volgende speler een aantal
kaarten laten bijnemen, of je kaarten gewoon wisselen met een
andere speler. Fun & ambiance verzekerd! Zorg dat je stalen
zenuwen hebt als je voor de overwinning wilt gaan.
Spacebeans
Auteur: Uwe Rosenberg
Uitgever: Amigo, 1999
Aantal spelers: 2-6
Beoordeling:
Ongewoon kaartspel, waarbij je allereerst 2 kaarten neemt, uit je kaarten
een aantal van dezelfde soort kiest en aflegt,
en de rest doorgeeft aan de volgende speler. Hierbij moet je proberen
een zo grote mogelijke reeds van gelijke bonen te bekomen. Bonen sparen
heeft dus totaal geen zin, want je moet op het einde van je beurt toch
al jouw kaarten doorgeven. Bonen innen
is ook zeer speciaal: Dit kan je enkel als je een bonenkaart hebt met
een nummer gelijk aan het aantal kaarten in de stapel. Iedereen spaart
1 openliggende soort en 1 geheime soort bonen.
Stratego
Auteur: ?
Uitgever: Jumbo 1959
Aantal spelers: 2
Beoordeling:
Weer een spel dat eigenlijk geen uitleg behoeft: Zet je legers op, en
probeer ten aanval te trekken om de vlag van de tegenstander te veroveren.
Elke soldaat heeft een rang, die hem toelaat een soldaat van lagere rang
te doden (bij gelijke rang zijn beiden dood). Er is ook een spion, die de
laagste rang heeft, maar wel de maarschalk (de hoogste rang) kan overwinnen.
Verder zijn er ook nog bommen, die enkel door mineurs kunnen onschadelijk
gemaakt worden, en verkenners die meer dan 1 vakje vooruit mogen tijdens
je beurt. Een klassieker.
Taboe
Auteur: Brian Hersch
Uitgever: MB, 1990
Aantal spelers: 4-x
Beoordeling:
Leuk partyspel, waarbij je in 2 teams zoveel mogelijk woorden probeert
te raden. De actieve speler mag geen gebaren, geluiden of tekeningen
maken, maar enkel een omschrijving geven van het
woord, waarbij bepaalde specifieke woorden mogen niet gebruikt worden.
Probeer bv. zo eens "ganzenbord" uit te leggen, zonder spel, oud, Hollands,
dobbelsteen of vakjes te gebruiken...
The Great Dalmutti
Auteur: Richard Garfield
Uitgever: Wizards of the Coast, 1995
Aantal spelers: 5-8
Beoordeling:
Partyspel, met als ondertitel "Life isn't Fair", en het spel dus ook niet.
Leuk om met een grote groep mensen te spelen. De bedoeling is om ter eerst je
kaarten kwijt te geraken. Iedereen zit steeds in een bepaalde volgorde,
welke de huidige plaatsen in het kastensysteem voorstelt. De rangorde gaat
van koningin (The Great Dalmutti), Princes (Lesser Dalmutti), over
de middenstanders tot onderslaaf en opperslaaf, die steeds de kaarten moet
uitdelen en alle afgelegde kaarten moet oprapen.
Bij het begin van de ronde moet de opperslaaf (resp. onderslaaf) steeds de
2 (resp. 1) beste kaarten afgeven aan The Great Dalmutti (resp. Lesser Dalmuti).
Daarna begint The Great Dalmutti het eigenlijke spel, door een hoeveelheid kaarten
van dezelfde soort af te leggen. Iedereen mag dan net zoveel kaarten van een lager
nummer afleggen. Als iedereen past, mag de laaste speler opnieuw willekeurig een
ander serietje afleggen. Degene die het eerst haar kaarten kwijt is, wordt de
nieuwe Great Dalmutti, de speler die het laatst met haar kaarten blijft zitten
wordt de nieuwe opperslaaf. En dan wordt er allereerst van plaatst verwisseld
(waarbij The Great Dalmutti meestal de beste zetel heeft, en de opperslaaf op
de vloer moet zitten), en begint alweer een nieuwe ronde. Fun verzekerd!
The New Dungeon
Auteur: ?
Uitgever: TSR, 1989
Aantal spelers: 2-6
Beoordeling: Dobbelspel, waarbij je met je personage door gangen
naar kamers moet lopen, het daar aanwezige monster moet proberen te
verslaan (door het gooien van een getal hoger dan de sterkte van het monster)
en daarna de schat van die kamer te nemen. Elke schat heeft een bepaalde waarde,
of geeft je extra kracht in de volgende gevechten. Als je het monster
niet kan verslaan, slaat het terug en kan het je verwonden of doden.
De personages hebben ook allen verschillende eigenschappen en kenmerken in het spel.
Ook kan je schatten van elkaar afnemen, wat wel eens tot spanningen tussen de
spelers kan leiden...
Een vrij dom dobbel- en racespel.
Traumfabrik
Auteur: Reiner Knizia
Uitgever: Hasbro, 2002
Aantal spelers: 2-5
Beoordeling:
Biedspel in de filmsfeer. Je moet proberen om je films te bevolken
met een regisseur, acteurs, speciale effecten, kameramensen, muziek en
eventueel ook nog een steracteur. Hiervoor moet je contracten bieden om
de getrokken fiches te bemachtigen. Als een film volledig bezet is, wordt
haar totale waarde in sterren berekend. Na ronde 1, 2 en 3 wordt er een oscar
voor de beste film uitgereikt. Op het einde van ronde 4 is er ook nog een
oscar voor de beste film van elk genre, de beste regisseur en de slechtste film.
Leuk is ook dat er als bonus een CD met filmmuziek bijzit, dat goed past
als achtergrondmuziek voor het spel.
Trivial Pursuit
Auteurs: Scott Abbot & Chris Haney
Uitgever: Parker, 1983
Aantal spelers: 2-x
Beoordeling:
Wie kent dit quiz-spel niet? Vragen in 6 categorieën en een spelbord
waarop je met je taartvorm rondgaat om de taartstukken van elke
categorie te verzamelen. Degene die als eerste haar taartvorm vol
heeft en terug in het midden is geraakt, krijgt de overwinningsvraag
voorgeschoteld, in een categorie die de andere spelers mogen kiezen.
Leuk familiespel, met talloze uitbreidingen, versies voor jongeren en
kinderen, en speciale jaar-edities.
Undercover
Auteur: Geni Wyss
Uitgever: Klee, 1999
Aantal spelers: 2-4
Beoordeling:
Ga op jacht naar de geheimkaarten door inzet van je spionnen. De spionnen
liggen verdekt op tafel, de geheimkaarten zijn over de rijen en kolommen
verdeeld. Door het kiezen van een spion verkrijg je punten in een bepaalde
rij en kolom. De volgende speler mag enkel in dezelfde rij of kolom een
fiche kiezen.
Als een rij of kolom volledig omgedraaid is, wordt de overeenkomstige
geheimkaart eigendom van de speler met de sterkste spionnen in de rij.
Als bonus mag hij ook nog een eigen spion van het bord nemen (wat zijn
positie wel wat verzwakt) en bij zijn geheimkaarten leggen.
Door een aantal speciale acties kan je een vijandige spion verwijderen
(als er een identieke spion van de tegenstander in de rij of kolom bevindt), of
een keuze voor de tegenspeler bepalen (2 kaarten omdraaien, jij mag kiezen
welke de tegenspeler moet nemen). Bij de puntentelling leveren de identieke
geheimen een stijgende waarde op. Eveneens heeft elke speler een soort
geheim die een extra bonus oplevert.
Ursuppe: Frisch Abgeschmeckt
Auteurs: Doris Matthäus & Frank Nestel
Uitgever: Doris & Frank Spiele, 1998
Aantal spelers: 2-6
Beoordeling:
Extra uitbreidingsdoos die je toelaat om met 6 spelers te spelen, en die
ook een aantal extra genenkaarten in het spel brengt.