Auteur: Andreas Seyfarth
Uitgever: Alea, 2002
Aard: avontuur, strategie, tactiek, simulatie
Aantal spelers: 3[2]-5
(spelregels voor 2 personen zijn hier te vinden)
Duur: 90-150 minuten
Balans: taktiek XOOOO geluk
Taal: Duits
Onderscheidingen:
Nominierung Spiel des Jahres 2002
Nominierung Spiel der Spiele 2002: Spiele für Experten
De spelers bouwen plantages en gebouwen en door daar gebruik van te maken proberen ze overwinningspunten te verzamelen. Elke ronde maken de spelers daartoe gebruik van een andere rol, zoals bouwer, opzichter of goudzoeker.
Elke speler krijgt een eigen spelbord, een plantage en enkele dublonen. Een ronde lang is een van de spelers gouverneur. Nadat iedereen aan de beurt is geweest, wordt de volgende speler gouverneur. Om beurten kiezen de spelers een rol die ze mogen uitvoeren: kolonist, burgemeester, bouwmeester, opzichter, handelaar, kapitein of goudzoeker. Daarbij krijgen ze een speciaal privilege. Vervolgens mogen alle andere spelers ook deze rol uitvoeren, maar dan zonder dit privilege. De rol bepaalt welke aktie er ondernomen mag worden. De rollen die niet gekozen worden, worden voorzien van 1 dubloon. Zo worden de minder interessante rollen vanzelf interessant om te kiezen in een volgende ronde, want het geld is voor degene die de rol kiest.
Om te kunnen winnen, dien je overwinningspunten te behalen. Dit kan je doen door plantages op te richten, de juiste productiegebouwen te bouwen, hierdoor handelsgoederen te verkrijgen die je kan exporteren via de beschikbare schepen. Maar je hebt ook geld nodig om gebouwen te kunnen bouwen, en dat kan je dan weer verdienen door je handelsgoederen op de markt te verkopen ofwel door goudzoeker te worden.
Er zijn ook andere gebouwen, die zeer interessant kunnen zijn, niet alleen om de mogelijkheden die ze bieden, maar ook omdat ze overwinningspunten waard zijn. Van elk gebouw is er maar een beperkt aantal aanwezig. Verder mag elke speler van elk gebouw maar maximaal één exemplaar bouwen. Uiteraard zijn de produktiegebouwen erg belangrijk. Zonder deze gebouwen worden er geen goederen geproduceerd en komen er dus ook geen overwinningspunten fiches binnen. Alleen voor de grondstof maïs is geen produktiegebouw nodig.
Het spel bereikt de laatste ronde, zodra één van de volgende drie gebeurtenissen plaatsvindt:
Dit is weer een waardige aanvulling voor de geweldige Alea serie. Het spel is erg goed gebalanceerd en biedt vele wegen naar de overwinning. De spelbeurten gaan relatief snel, zodat je niet al te lang hoeft te wachten. Weer een topspel! Puerto Rico is het eerste spel in de serie dat ook de blauwe driehoek van Ravensburger op de doos heeft. Daarmee wordt geprobeerd de verkoop van de Alea spellen te stimuleren. De spellen zijn voornamelijk geliefd bij de spellenliefhebbers en nog niet ontdekt door het grote publiek.
Regels:
Besprekingen: