Auteurs: Michael Kiesling en Wolfgang Kramer
Uitgever: Ravensburger, 2000 & Rio Grande Games, 2000
Aard: avontuur, tactiek, simulatie
Aantal spelers: 2 tot 4
Duur: 75 minuten
Balans: taktiek XOOOO geluk
Taal: Duits, Frans, Italiaans, Nederlands & Engels
Onderscheidingen:
9e plaats Deutscher Spiele Preis 2001
4e plaats Nederlandse Spellenprijs 2001
Genomineerde Speelgoed van het Jaar 2001
De bedoeling van JAVA is om via het bouwen van dorpen en rijstvelden, steden te stichten of uit te breiden. Het leuke eraan is dat je bovenop reeds bestaande zaken mag verderbouwen, zodat je op de duur een gelaagd bord krijgt met velden op verschillende hoogte. Het is dan natuurlijk de bedoeling om (letterlijk en figuurlijk) de "hoogste" in een stad te worden. Ook het ontdekken van meren kan interessante punten opleveren voor degene die het sterkst in de buurt vertegenwoordigd is.
Het plezantste in het leven is natuurlijk feesten. Ook in JAVA kan je in de steden feestjes bouwen, en zo extra punten bijeensprokkelen. Het feesten gebeurt met een bied-systeem, waarbij je de ander kan evenaren (samen feesten) of overtroeven (alleen feesten natuurlijk, kassa kassa).
Met JAVA heeft Ravensburger voor een volwaardige opvolger voor Tikal gezorgd, dat dan ook onworpen is door hetzelfde auteursduo Kramer & Kiesling. Alhoewel er enige gelijkenissen terug te vinden zijn met Tikal (beperkte hoeveelheid aktiepunten, spelbord met de tegels die geplaatst moeten worden, de houten "tjoepkes", de scoreband die de eindwinnaar aanduid), is het geen Tikal-part 2 geworden. Het is een totaal ander en nieuw spel, zoals je hoger wel gemerkt hebt. JAVA heeft meer finesse en mogelijkheden, en is daarenboven veel taktischer en strategischer.
Errata en FAQs:
Regels: Besprekingen: