Auteur: Wolfgang Kramer
Uitgever: Goldsieber, 2002
Aard: avontuur, tactiek, simulatie
Aantal spelers: 2-5
Duur: 45-60 minuten
Balans: taktiek OXOOO geluk
Taal: Duits
Onderscheidingen:
7e plaats Deutscher Spiele Preis 2002
Prachtig ontdekkingsspel, waarbij je een parcours door onbekend terrein moet afleggen naar de tempel. Je hebt elk een rugzak, waarin je de verzamelde voorwerpen en de gevonden schatten inlegt. Maar hoe voller je rugzak, hoe minder ver je mag stappen. Elke beurt mag je een verplaatsing doen, een voorwerpenruil uitvoeren op je begin- of eindtegel, een gevonden schat opgraven en een nieuwe tegel ontdekken. Voor het ontdekken krijg je extra fiches die je mag omruilen voor een voorwerp naar keuze. Als iemand in de tempel aankomt, krijgt die een goudstukkenbonus. Alle spelers die in dezelfde ronde kunnen aankomen, krijgen dezelfde bonus. Vanaf nu krijgen per ronde elke speler die reeds in de tempel is geweest een kleine bonus. Daarom moet je ervoor zorgen dat je ofwel ook snel kan aankomen na de 1e speler, ofwel dat je onderweg zoveel schatten verzamelt om je verlies aan goudstukken goed te maken. Als alle te verdelen goudstukken op zijn, of als iedereen in de tempel is aangekomen, eindigt het spel. Prachtig avonturenspel met vele mogelijkheden en uitstekend uitgebalanceerd.
Besprekingen: