Crazy Race

Auteur: Michael Schacht
Uitgever: Spiele aus Timbuktu, 2001 en 2002
Aard:
Aantal spelers: 3-4
Duur: 45 minuten
Balans: taktiek - geluk
Taal: Duits
Onderscheidingen: -

Spelbeschrijving volgt. Hieronder kan je alvast een Duitse beschrijving vinden.

Der kleine Spielplan wird auf dem Tisch ausgelegt und jeder Spieler platziert seine drei Spielertafeln (mit Dinosaurierabbildungen) auf dem großen Startfeld (vor der rot/weißen Linie). Von dort aus startet das Rennen. Die Spieler versuchen nun durch geschickten Einsatz der 8 Magiekarten, die jeder Spieler zum Anfang des Spiels besitzt, seine “Tiere” möglichst schnell zum Wendepunkt und zur Start-/Ziellinie zurück. zu “lenken”.

Das Rennen ist in 8 Etappen unterteilt. Zu Beginn jeder Etappe wird eine Etappenkarte aufgedeckt. In einer Art “Versteigerung” legt jeder Spieler Magiekarten an diese Etappenkarte an (und zwar verdeckt). Nach drei Durchläufen wird geprüft, wer an welcher der 4 Seiten der Etappenkarte die meisten Punkte gelegt hat (Die Magiekarten haben Wertigkeiten von 1 - 6). Dieser Spieler darf nun das abgebildete Tier um soviele Punkte vorziehen, wie auf der Etappenkarte angegeben ist. Ist ein Fragezeichen abgebildet, darf der Spieler um soviele Punkte weiterziehen, wie Karten an dieser Seite angelegt wurden (diese Punkte darf er sogar auf mehrere Tiere verteilen). Nachdem alle Magiekarten aufgedeckt wurden, endet die Etappe und der nächste Spieler ist an der Reihe. Erneut wird eine Etappenkarte aufgedeckt und die Spieler beginnen Karten anzubieten.

Da das Spiel über 8 Etappen geht und man nur 8 Magiekarten besitzt, gehen einem diese Karten bald aus. Einmal im Spiel darf jeder Spieler die bereits verwendeten Magiekarten seiner Farbe wieder auf die Hand zurückholen, um diese dann erneut in weiteren “Bietrunden” einzusetzen.

Sobald ein Tier die Wendemarke erreicht, bekommt der entsprechende Spieler das höchste an diesem Ort noch verfügbare Punktetäfelchen (1 - 6 Punkte). Das zweite Tier, dass die Wendemarke erreicht, bekommt die zweithöchste Tafel. Bei Erreichen der Ziellinie gilt das Gleiche; auch dort kann man 1 - 6 Punkte abstauben. Sobald alle 8 Etappen gespielt wurden, gibt es noch Punktabzug, falls man Tiere besitzt, welche sich am Schluss des Feldes befinden. Danach werden die noch übrigen Punkte addiert; es gewinnt selbstverständlich der Spieler, der die meisten Punkte kassiert hat.

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